Wild Hunt. Прохождение игры на 1. Острова Скеллиге (Сайт: Gamesis. Art. ru)Меню выбора задания в Острова Скеллиге. На Скеллиге (ур. 1. The Witcher 3: Wild Hunt. Прохождение. Отплытие. В Новиграде идём в портовый квартал.
Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая охота) на 100
%. Острова. В его гнезде найдём карту расположения сокровища.
Посещаем три больших корабля: на первом - женщина- капитан отказывается плыть на острова; на втором - капитана нет, он где- то напивается; на третьем - капитан в очках говорит, что у него другой маршрут, но подсказывает, где искать капиатна- пьяницу. В "Золотом осетре" находим капитана Волверстона, он соглашается нас отвезти за 1. Плывём на корабле "Атропос". На берегу. В море на корабль нападают островные пираты. Отбиваемся от врагов, но корабль в это время разбивается о скалы. Приходим в сознание на берегу Ард Скеллиг. От местного жителя узнаём, что Йеннифер в столичном городе островов.
. Ценный груз. Собрать полную коллекцию карт. Заказы Лихо у колодца.
Поиск сокровищ. Темерские ценности. Золото дезертиров. . 17 июня вышло новое дополнение к игре Ведьмак 3. Это дополнение
добавило в. Покупка карт значительно облегчит вам поиски ведьмачьих
древностей. Нашу охоту за сокровищами прервёт огромный бес. Темерские ценности — одно из второстепенных заданий игры Ведьмак 3 : Дикая Охота. Оно относится к разделу «Охота за сокровищами ». Сразу после их прочтения обновятся задачи, а на карте появится соответствующий. Всего в «Ведьмаке 3» доступны один неполный и три полных комплекта вещей разных ведьмачьих Школ: Змеи — только стальной и. Карты сокровищ, продаваемые у торговцев в крупных городах и населенных пунктах, облегчают поиски чертежей: на глобальной карте..
- Внимание! Третью карту Эдвина Грелоффа для III улучшения можно купить у бронника в Новиграде (М3, 15). Этап 3: обыскать могилу ведьмака Георга. Могила находится в гроте Драконобойца (М2, 55). Зайдя внутрь, сразу же вылезут 2 призрака, убейте их..
- Это сокровище вы сможете отыскать на вершине горного scriptserver2.ruебта, что будет расположен в северной стороне, практически у самого края карты. The Witcher 3: Wild Hunt - «Ведьмак ищет самую мощную игровую консоль»..
- 17 июня вышло новое дополнение к игре Ведьмак 3. Это дополнение добавило в Покупка карт значительно облегчит вам поиски ведьмачьих древностей. Нашу охоту за сокровищами прервёт огромный бес.
Можем ответить на грубость жителя о Йеннифер: 1. Чародейки - они такие". Обходимся без драки). А за это получишь по морде". Рукопашный бой с человеком). После этого обыскиваем отломившийся нос корабля.
За ним лежит труп капитана, у которого мы можем забрать отданную ему 1. Каэр Трольде. Добираемся до главного города, участвуем в похоронном ритуале местных жителей.
Умершего короля Брана отправляют на тот свет на горящей ладье. В толпе встречаем Йеннифер.
Решаем, что сказать: 1. Ты знала Брана?"2.
Ты хорошо пахнешь". А дальше решаем, как провести время: 1. Пойдешь со мной на пир?" (Йеннифер не нравятся такие пиры, но пойти обязательно нужно). Не хочу идти на пир".
Вот бы сбежать и побыть вдвоём". Король умер - да здравствует король (ур. Ведьмак 3. Дикая охота.
Прохождение. Королевский пир. Идём в корчму. В комнате Йеннифер из сундука берём два комплекта изысканной одежды, надеваем черно- белую одежу. Возвращаемся немного назад, забираемся на скалу, и идём в крепость Каэр Тольде. По пути можем купить у торговца карты всех островов, чтобы на игровой карте открылись новые метки). Во время пира знакомимся с претендентами на королевский трон Скеллиге. Дочь короля предлагает поучаствовать в состязаниях: 1.
Я приму участие в состязании". Выходим из крепости. Нам нужно обогнать Керис, первым добежать до вершины скалы и схватить топор Хьялмара. После этого возвращаемся на пир).
В другой раз". (+1 отношение к Йеннифер). Отказываемся от выпивки и выходим из- за стола вместе с Йеннифер (Если выпьем, это немного снизит отношения с Йеннифэр). На выходе общаемся с лидерами кланов. Решаем, что ответить на оскорбление девушки: 1. Ты перегнул палку, Лугос".
Участвуем в рукопашном поединке с Лугосом. У него 3. 0- ый уровень, но победить его достаточно легко).
Давайте спокойнее". Избегаем конфликта). Похищение маски. Незаметно пробираемся в лабораторию верховного друида Мышовура, чтобы взять Маску Уробороса. Выходим в окно, по балкону перебираемся к друиду. В комнате с чучелами сражаемся с оживающими животными.
В следующей комнате видим статую с протянутой рукой. Обыскиваем комнату и выбираем предмет, который нужно поставить в руку. Правильный вариант - бокал вина.
Входим в открывшийся секретный тоннель, Йеннифер берёт маску, после этого нужно сразиться с Элементалем земли. После победы новое испытание - отравляющий газ. Быстро выбираем мысль: 1. Мы задохнемся и умрем". Йен, я хочу тебя поцеловать".
Йеннифер). В месте с волшебницей телепортируемся в безопасную комнату. Комната Йеннифер. Нужно вернуться на пир, но Йеннифер задерживается, чтобы зашить платье. Можем воспользоваться этим случаем: 1. Хотел бы я на это посмотреть.." (Проводим ночь с Йеннифер, но не на кровати, а верхом на единороге). Вернемся на пир". Так мы упустим возможность, и сразу же вернемся к делам).
Чуть позже возвращаемся на пир. Общаемся с Крахом, договариваемся с ним, чтобы друиды пропустили нас на место магического взрыва. В обмен мы должны помочь детям Краха (дополнительные задания "Избранник богов" и "Владыка Ундвика").
Эхо прошлого (ур. Ведьмак 3 Прохождение. Отправляемся на восточную часть острова.
Встречаем друида Мышовура, он уже узнал о краже маски. В разговоре с ним понимаем, что это маска для взгляда в прошлое, но от её использования могут случится катаклизмы. Пока мы разговаривали, Йеннифер спустилась в лес и применила маску. Находим её внизу, отбиваемся от монстров туманников. Пользуемся маской, чтобы увидеть силуэты людей из прошлого.
Видим, как Цири и эльф отбивались от Дикой охоты. С этого места Цири телепортировалась в Велен (а дальнейшую историю мы уже знаем). Находим тело всадника Дикой охоты.
Нас догоняет Мышовур и рассказывает, что совсем недавно нападение Дикой охоты было совершено в деревне Лофотен. Нужно осмотреть это место.
Можем сразу же телепортироваться к цели вместе с Йеннифер. Пропал человек (ур.
Ведьмак 3. Дикая охота. Прохождение. Добираемся до деревни. Местные жители хоронят умерших, а Йен начинает допрашивать их. Узнаём, что о нападении Дикой охоты знает один человек. Он не стал сражаться с врагами, и теперь его зовут не по имени, а называют Трусом.
Этого человека нужно искать в священной роще. Безымянный. Прохождение Witcher 3.
В священной роще обитает проклятый оборотень. Трус пришел сюда убить оборотня, чтобы очистить своё имя от позора, так что нужно проникнуть внутрь и найти его. Забираемся наверх, осматриваем большое дерево, находим кровь Труса. Дальше идём по следу, спускаемся вниз. Идём по кругу вправо, находим тела убитых людей. Следы приводят к запертой двери.
Теперь идём по кругу влево, по незаметным лесенкам на стене забираемся на возвышенность. Наверху крутим механизм управления шлюзами.
Нажимаем правый рычаг несколько раз, чтобы выставить деревянный столбик в центральное положение, после этого нажимаем левый рычаг, это откроет нужный шлюз. Спускаемся, по водному каналу проплываем под шлюзом, попадаем в закрытую часть рощи. Здесь справа входим в дом, сражаемся с оборотнем. После победы узнаём, что на оборотне проклятие вечного голода, и его невозможно убить (получаем дополнительное задание "В волчьей шкуре"). Выходим из дома, идём в левую часть сада, находим колодец. Спрыгиваем вниз, в подземной пещере находим мертвого Труса, поднимаем его тело на поверхность.
Йеннифер использует некромантию, чтобы оживить этого единственного свидетеля, слушаем его рассказ о Цири. История Цири: Затишье перед бурей. Ведьмак три. Прохождение. Цири и эльф телепортировались к берегу острова. Трус, настоящее имя которого Скьяалль, был рядом и помог Цири.
Эльф не дождался выздоровления Цири и отправился на поиски транспорта. Приходим в сознание в доме Скьяалля, вместе с его сестрой Астрид идём в баню для выздоровления. Внутри у зеркала переодеваемся и входим в парилку. Отвечаем на вопросы о себе, а затем точно так же переодеваемся и выходим.
Идём в конюшню к Скьяаллю, чтобы уехать, но именно в этот момент нападает Дикая охота. Какое- то время пытаемся отбиться от рыцарей и гончих. Затем садимся на лошади и уезжаем вместе с местным жителем.
Скьяалль отправил Цири и эльфа на лодке в море, но на следующий день эту лодку прибило к берегу, и в ней был лишь один уродец Ума. Поиски Цири на островах Скеллиге закончились. Йеннифер просит помочь ей решить своё дело на островах (дополнительное задание "Последнее желание"). После этого можно возвращаться в Велен за уродцем, который оказался у барона. Дополнительные задания.
По сюжету. Прохождение игры Ведьмак 3. Доп. задание: Таинственный пассажир (ур. Квест появляется после завершения всех сюжетных квестов на Скеллиге, но выполнять его нужно, только если мы ещё не завершили все сюжетные квесты в Велене, и поэтому не видели уродца Уму.
Если же все дела в Велене завершены, квест "Таинственный пассажир" появится и тут же автоматически выполнится). Плывём на восточный остров Хиндерсфьялль в деревню Лаврик, входим в дом около кузницы, общаемся с ярлом Донаром. Он расскажет, что найденного в лодке уродца продал купцу, который уплыл в Новиград. После этого квест завершается. Доп. задание: Последнее желание (ур. На восточном острове идём в деревню Лаврик. В местной корчме встречаемся с Йеннифэр.
Она просит помочь ей найти затонувшие останки специалиста по джинам. Идём на пристань и садимся в лодку. Нам нужно лишь нырять в воду и искать особые предметы. Запас воздуха неограничен, благодаря магии Йеннифэр. Можем использовать зелье "кошка" или "косатка", чтобы лучше видеть под водой.
В первом месте оказывается не тот корабль, во втором тоже. Приплываем в идеально круглую бухту между островами. Здесь на дне обнаруживаем нужный корабль, находим половину медальона.
Йеннифэр телепортирует нас ко второй половине корабля - на вершину заснеженной горы. Спускаемся на нижнюю палубу, поднимаем шкаф, под ним находим мертвого специалиста и вторую половину медальона. Босс: Джинн. Йеннифэр складывает медальон, теперь нам нужно победить появившегося джина. От его молний можно прятаться за центральной мачтой. Используем защитный знак и множество быстрых атак. Победив, загадываем желание, отменяющее волшебную связь между Геральтом и Йеннифэр. После этого можем признаться Йеннифэр в любви.
Доп. задание: Избранник богов (ур. Задание получаем от Краха на центральном острове в столице.
Приезжаем на остров на северо- западе. Ходим по деревне, спрашиваем про Керис. Можем опросить женщину, деда на втором этаже, девушку. За пределами деревни видим рыбака, укрывшегося на скале, убиваем утопцев внизу. От рыбака узнаём, где искать Керис.
В разрушенном доме на скале находим Керис, она пытается снять проклятие с Удальрика, а для этого нужно найти меч Броквар в подвале. Вместе с Керис возвращаемся к Удальрику, узнаём, что его мучают голоса "богов". С его младшим братом произошел несчастный случай, нужно вернуть меч, чтобы успокоить дух брата.
Плывём в море в отмеченную точку, ныряем на дно, оставляем меч Броквар. Но это никак не помогает. Выясняем, что Удальрик на самом деле находится под контролем призрака Хима. Решаем, как избавиться от этого монстра: 1. Можно поступить по- ведьмачьи". Идём в проклятый дом, освещаем всю комнату, расставив четыре факела, ждём ночи. Босс: Хим. В бою применяем защитный знак.
Потеряв половину здоровья, Хим спустится в подвал, быстро догоняем его и добиваем. Можно попробовать его обмануть". Идём в проклятый дом, Керис приносит ребенка. Нужно быстро решить: 1.